5/14 スタン@JACK

2014年5月15日
デッキはWUB Control

数日前にBMOにJundで出て以来、マナクリを出して云々といった動きが自分にはもっさりし過ぎている気がしてJundは辞めた。
と言ってもmodernやlegacyでおば賛美からトラフトとかネメシスへの動きは好きなので、結局WUという主軸が好きなだけなんだろう。

もとい、青が大好き(・ิϖ・ิ)

この前BMOの帰りに居酒屋で飲んでいたら話しかけてきた2人組の内の1人にlegacyは何を使っているか聞かれた上に、「今は奇跡コンかな」と答えたら「奇跡コンはダメ、時間が掛かって最悪」みたいな事を言われて自分が内心「は?」みたいな雰囲気になった。
青が絡むと時間が掛かるイメージを持っている人が多いけど、単純に全てプレイング次第。遅い人は遅いし早い人は早い。
今の環境だけで言えばカウンターは弱体化したものの、結局は土地が5~6枚並ぶ迄の受け身をどうするかだから、本当はさっさと終わる試合ばかりだと思う。
イニスト期に使っていた太陽拳なんてLibraryが数枚になるまで長引く試合も多かったから、逆にそういう長引く試合が恋しいまである。

1R シミックっぽい何か@すぎたさん ○○
思考囲いでハンド覗いたらクリーチャーのアンタップ阻害やらパワーダウン系のエンチャントばっかり。
ただこっちのデッキに生物が居ない為に、ハンドは土地しか無いに等しかった。

2R シゲズニア@SGR ○××
3G目で英雄の破滅を打つ相手をミスって雑魚乙。
正直、至高の評決をサイドアウトして思考囲いを入れた方が強いのか?
評決の返しにワームの到来やら加護のサテュロスやらでドブンするのも分かっている場面で撃たされている感が非常に嫌いである。

3R 青白英雄@おかもとさん ○×○
2本目にて生物を対象とした拘留の宝球を2連続でミジウムの外皮で弾かれた上に英雄的誘発も稼がれてドブン。


最近、JACKにmodernの流行りがあるようで、久々にmodernを組んでみるかねぇ

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